Privacy notice
As of 14 October 2026
This game needs no account, no email address and no real name. This
page says everything it keeps about you: what, where, why and for how
long.
Who is responsible
Anton Pieper
Schloßstraße 8
36037 Fulda
Germany
Email: info@antonpieper.de.
More in the legal notice.
On your device
The game keeps these in your browser, and they stay there until you
clear the site's data:
-
The name you last played under, your settings, which hints you have
seen and which emotes you use most. Only the name ever leaves the
device, when you sit at a table.
-
Your collection: your coins, what you own and wear, and the trophies
your tables won.
-
A device ID, made on your device, which tells our server
which coins and things are this device's.
-
Cookies for the tables you sit at, which let you back to your seat.
They expire after 30 days or when you leave.
All of this is needed for the game you asked for (§ 25 (2) no. 2
TDDDG). Nothing is stored for advertising or tracking.
At a table
To play together, the table on our server holds your name, your seat,
what you wear, your device ID and the game: its moves, dice and
emotes. Everyone at the table sees your name, what you wear, your
moves and your emotes; nobody sees your device ID. If you ask to join
a table, its Host sees your name first. A link to a table shows the
Host's name and the seats taken to anyone it reaches, and to the app
that shows its preview.
You need a name to sit at a table, but it can be any name; it need not
be your own. A table is deleted at the latest 30 minutes after the
last player leaves or goes offline.
Legal basis: Art. 6 (1) (b) GDPR, playing the game you asked for.
Your collection on our server
Your collection lives only on your device until you first buy
something, with coins too, or save it. From then on our server keeps:
-
your coins, what you own, how you got each thing (coins, money or a
trophy) and when;
- the device IDs of the devices it is on;
-
once saved, each passkey's public key, which lets it sign you in,
and a check for your recovery code that cannot reveal the code.
No name and no email address. We never get your fingerprint or face,
nor the passkey's secret. The passkey itself is kept by your passkey
manager (from Apple, Google or a password manager) under your player
name; that is between you and its provider.
It is kept until you delete it in the game (Settings, Collection).
Then it is deleted at once, and our database's backups hold it for up
to 30 days more.
Legal basis: Art. 6 (1) (b) GDPR.
Counting players
To know how many people play, and whether guests later open tables of
their own, our server keeps one row for each device that plays: when
it last played, whether it first came as someone's guest, and whether
it has hosted a table since. The row knows the device only by a code
made from its device ID, never the ID itself; no name, no table, no
address. A row is deleted 12 to 13 months after the device's last
game, and at once when its collection is deleted. The monthly totals
made from the rows name no one and are kept.
Legal basis: Art. 6 (1) (f) GDPR, our legitimate interest in knowing
whether the game reaches people, which decides how we keep it running
and free. It reads nothing from your device beyond what playing sends
anyway.
Logs and protection against abuse
Your IP address reaches our server with every request, as it does for
any website. The server uses it only to protect the game against
abuse, and keeps it only in coded form, never the address itself, for
at most 24 hours. Its logs say what happened, to find and fix faults,
and how the game is played, to set its pace and prices: how long a
player takes to roll and to move on their turn, and, for each player
in a finished game, how many coins they earned and how many emotes
they sent. They hold no names, IP addresses or device IDs, and are
deleted after at most 7 days.
Legal basis: Art. 6 (1) (f) GDPR, our legitimate interest in keeping
the game safe and running, and in setting its pace and prices by how
it is played.
Who runs the servers
The game runs on Cloudflare (Cloudflare, Inc., 101 Townsend St., San
Francisco, CA 94107, USA), which processes everything above for us
under a data processing agreement (Art. 28 GDPR). Its data centres can
be outside the EU. Transfers to the USA rest on Cloudflare's
certification under the EU–US Data Privacy Framework (Art. 45 GDPR)
and on the EU's standard contractual clauses. The game loads nothing
from any other company: no fonts, no analytics, no ads.
Buying
On the web you buy from Link, Stripe's shop service, which sells for
us. You give your payment details and email address to Link, and
Link's own privacy notice
applies to them. Link shows us each purchase in our Stripe account,
with details such as your email address, your country and how you paid
(a card's brand and last four digits, never the whole number). We use
them only to answer questions about a purchase and for our accounts.
They stay there until you ask Link to delete your data, which deletes
them from our account too. In an app you buy from Apple or Google, and
their privacy notices apply.
Only a saved collection can buy. We tell Link your collection's
number, which pack you chose and the language to show its page in.
Link tells us what was bought, so it can be added to your collection,
and its own number for the purchase, which we keep with what it added.
While you pay, the browser tab remembers which room or piece you were
looking at, to bring you back to it, and forgets it when you return.
Legal basis: Art. 6 (1) (b) GDPR, and (c) for what tax law asks us to
keep.
What we do not do
No ads, no analytics service, no tracking across websites, no
profiling, and no decisions about you made by a machine. We sell no
one's data.
Your rights
You can ask us what we keep about you, to correct it, to delete it, to
limit its use and for a copy to take elsewhere (Art. 15 to 20 GDPR).
Most of it you can delete yourself: clearing the site's data in your
browser deletes everything on your device, and deleting your
collection in the game deletes it on our server. As we know no one's
name, we may ask you to show which collection is yours.
Where we rely on our legitimate interest (counting players, logs,
protection against abuse), you can object at any time, for reasons
arising from your situation (Art. 21 GDPR).
Write to us.
You can also complain to a data protection supervisory authority, for
example the one where you live.
Changes
We change this page when the game changes what it keeps. The date at
the top says when it last did.
Datenschutzerklärung
Stand: 14. Oktober 2026
Dieses Spiel braucht kein Konto, keine E-Mail-Adresse und keinen
echten Namen. Hier steht alles, was es über dich speichert: was, wo,
wozu und wie lange.
Verantwortlich
Anton Pieper
Schloßstraße 8
36037 Fulda
Deutschland
E-Mail: info@antonpieper.de.
Mehr im Impressum.
Auf deinem Gerät
Das Spiel speichert dies in deinem Browser, und es bleibt dort, bis du
die Daten der Website löschst:
-
Den Namen, mit dem du zuletzt gespielt hast, deine Einstellungen,
welche Hinweise du schon gesehen hast und welche Emotes du am
meisten nutzt. Nur der Name verlässt je das Gerät, wenn du dich an
einen Tisch setzt.
-
Deine Sammlung: deine Münzen, was dir gehört und was du trägst, und
die Trophäen deiner Tische.
-
Eine Gerätekennung, die auf deinem Gerät entsteht: Daran
erkennt unser Server, welche Münzen und Dinge zu diesem Gerät
gehören.
-
Cookies für die Tische, an denen du sitzt; mit ihnen kommst du
zurück auf deinen Platz. Sie laufen nach 30 Tagen ab oder wenn du
gehst.
All das ist für das Spiel nötig, das du nutzen willst (§ 25 Abs. 2 Nr.
2 TDDDG). Nichts wird für Werbung oder Tracking gespeichert.
Am Tisch
Damit ihr zusammen spielen könnt, hält der Tisch auf unserem Server
deinen Namen, deinen Platz, was du trägst, deine Gerätekennung und das
Spiel: seine Züge, Würfe und Emotes. Alle am Tisch sehen deinen Namen,
was du trägst, deine Züge und deine Emotes; deine Gerätekennung sieht
niemand. Fragst du an, ob du an einen Tisch darfst, sieht dessen
Gastgeber zuerst deinen Namen. Ein Link zu einem Tisch zeigt den Namen
des Gastgebers und die besetzten Plätze jedem, den er erreicht, auch
der App, die seine Vorschau anzeigt.
Um dich an einen Tisch zu setzen, brauchst du einen Namen, aber es
kann jeder sein; dein eigener muss es nicht sein. Ein Tisch wird
spätestens 30 Minuten gelöscht, nachdem der letzte Spieler gegangen
oder offline ist.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, das Spiel, das du spielen
willst.
Deine Sammlung auf unserem Server
Deine Sammlung ist nur auf deinem Gerät, bis du zum ersten Mal etwas
kaufst, auch mit Münzen, oder sie sicherst. Ab dann speichert unser
Server:
-
deine Münzen, was dir gehört, wie du jedes Ding bekommen hast
(Münzen, Geld oder eine Trophäe) und wann;
- die Gerätekennungen der Geräte, auf denen sie ist;
-
wenn sie gesichert ist, den öffentlichen Schlüssel jedes Passkeys,
mit dem er dich anmeldet, und einen Prüfwert für deinen
Wiederherstellungscode, der den Code nicht verrät.
Keinen Namen und keine E-Mail-Adresse. Deinen Fingerabdruck oder dein
Gesicht bekommen wir nie, das Geheimnis des Passkeys auch nicht. Den
Passkey selbst bewahrt dein Passwortmanager (von Apple, Google oder
einem anderen Anbieter) unter deinem Spielernamen auf; das ist eine
Sache zwischen dir und diesem Anbieter.
Sie bleibt, bis du sie im Spiel löschst (Einstellungen, Sammlung).
Dann wird sie sofort gelöscht, und die Sicherungen unserer Datenbank
halten sie noch bis zu 30 Tage.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
Spieler zählen
Um zu wissen, wie viele Menschen spielen und ob Gäste später eigene
Tische eröffnen, speichert unser Server eine Zeile für jedes Gerät,
das spielt: wann es zuletzt gespielt hat, ob es als Gast an einem
fremden Tisch angefangen hat und ob es seitdem einen Tisch eröffnet
hat. Das Gerät steht darin nur als Code aus seiner Gerätekennung, nie
als die Kennung selbst; kein Name, kein Tisch, keine Adresse. Eine
Zeile wird 12 bis 13 Monate nach dem letzten Spiel des Geräts
gelöscht, und sofort, wenn seine Sammlung gelöscht wird. Die
Monatssummen daraus nennen niemanden und bleiben.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser berechtigtes
Interesse zu wissen, ob das Spiel Menschen erreicht; davon hängt ab,
wie wir es am Laufen und kostenlos halten. Dafür wird nichts von
deinem Gerät gelesen, was das Spielen nicht ohnehin sendet.
Protokolle und Schutz vor Missbrauch
Deine IP-Adresse erreicht unseren Server mit jeder Anfrage, wie bei
jeder Website. Der Server nutzt sie nur zum Schutz vor Missbrauch und
speichert sie dafür nur als Code, nie die Adresse selbst, höchstens 24
Stunden lang. Seine Protokolle halten fest, was geschehen ist, um
Fehler zu finden und zu beheben, und wie gespielt wird, um Tempo und
Preise des Spiels festzulegen: wie lange man, wenn man an der Reihe
ist, zum Würfeln und zum Ziehen braucht, und für jeden Platz eines
beendeten Spiels, wie viele Münzen dort verdient und wie viele Emotes
von dort geschickt wurden. Sie enthalten keine Namen, IP-Adressen oder
Gerätekennungen und werden nach höchstens 7 Tagen gelöscht.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser berechtigtes
Interesse, das Spiel sicher und am Laufen zu halten und Tempo und
Preise danach auszurichten, wie gespielt wird.
Wer die Server betreibt
Das Spiel läuft bei Cloudflare (Cloudflare, Inc., 101 Townsend St.,
San Francisco, CA 94107, USA), das alles oben Genannte in unserem
Auftrag verarbeitet, mit einem Vertrag zur Auftragsverarbeitung (Art.
28 DSGVO). Seine Rechenzentren können außerhalb der EU liegen.
Übermittlungen in die USA stützen sich auf Cloudflares Zertifizierung
nach dem EU-US Data Privacy Framework (Art. 45 DSGVO) und auf die
Standardvertragsklauseln der EU. Das Spiel lädt nichts von anderen
Unternehmen: keine Schriften, keine Analyse, keine Werbung.
Kaufen
Im Web kaufst du bei Link, dem Verkaufsdienst von Stripe, der für uns
verkauft. Deine Zahlungsdaten und deine E-Mail-Adresse gibst du Link,
und dafür gilt die
Datenschutzerklärung von Link.
Link zeigt uns jeden Kauf in unserem Stripe-Konto, mit Angaben wie
deiner E-Mail-Adresse, deinem Land und deiner Zahlungsart (Marke und
letzte vier Ziffern einer Karte, nie die ganze Nummer). Wir nutzen sie
nur, um Fragen zu einem Kauf zu beantworten, und für unsere
Buchhaltung. Sie bleiben dort, bis du Link bittest, deine Daten zu
löschen; dann löscht Link sie auch in unserem Konto. In einer App
kaufst du bei Apple oder Google, und es gelten deren
Datenschutzerklärungen.
Kaufen kann nur eine gesicherte Sammlung. Wir sagen Link die Nummer
deiner Sammlung, welches Paket du gewählt hast und in welcher Sprache
seine Seite erscheint. Link sagt uns, was gekauft wurde, damit es in
deine Sammlung kommt, und seine eigene Nummer für den Kauf, die wir
bei dem aufbewahren, was dazukam. Während du bezahlst, merkt sich der
Browser-Tab, welchen Raum oder welche Figur du dir angesehen hast, um
dich dorthin zurückzubringen, und vergisst es, sobald du zurück bist.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, und lit. c für das, was
wir nach Steuerrecht aufbewahren müssen.
Was wir nicht tun
Keine Werbung, kein Analysedienst, kein Tracking über Websites hinweg,
keine Profile und keine Entscheidungen über dich, die eine Maschine
trifft. Wir verkaufen niemandes Daten.
Deine Rechte
Du kannst fragen, was wir über dich speichern, und verlangen, dass wir
es berichtigen, löschen, seine Nutzung einschränken oder dir eine
Kopie zum Mitnehmen geben (Art. 15 bis 20 DSGVO). Das meiste kannst du
selbst löschen: Löschst du die Daten der Website in deinem Browser,
ist alles auf deinem Gerät weg, und löschst du deine Sammlung im
Spiel, ist sie auf unserem Server weg. Da wir niemandes Namen kennen,
bitten wir dich vielleicht zu zeigen, welche Sammlung deine ist.
Wo wir uns auf unser berechtigtes Interesse stützen (Spieler zählen,
Protokolle, Schutz vor Missbrauch), kannst du jederzeit
widersprechen, aus Gründen, die sich aus deiner Situation ergeben
(Art. 21 DSGVO).
Schreib uns.
Du kannst dich auch bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren,
etwa bei der, in deren Land du wohnst.
Änderungen
Wir ändern diese Seite, wenn das Spiel ändert, was es speichert. Das
Datum oben sagt, wann zuletzt.
Aviso de privacidad
Actualizado el 14 de octubre de 2026
Este juego no necesita cuenta, ni correo electrónico, ni tu nombre
real. Esta página dice todo lo que guarda sobre ti: qué, dónde, para
qué y durante cuánto tiempo.
Responsable
Anton Pieper
Schloßstraße 8
36037 Fulda
Alemania
Correo: info@antonpieper.de.
Más en el aviso legal.
En tu dispositivo
El juego guarda esto en tu navegador, y ahí se queda hasta que borres
los datos del sitio:
-
El nombre con el que jugaste por última vez, tus ajustes, qué
consejos ya has visto y qué emotes usas más. Solo el nombre sale del
dispositivo, cuando te sientas a una mesa.
-
Tu colección: tus monedas, lo que tienes y lo que llevas, y los
trofeos que ganaron tus mesas.
-
El identificador de tu dispositivo, creado en él, con el que
nuestro servidor sabe qué monedas y cosas son de este dispositivo.
-
Cookies para las mesas en las que te sientas, que te dejan volver a
tu asiento. Caducan a los 30 días o cuando te vas.
Todo esto hace falta para el juego que pediste (§ 25, apdo. 2, n.º 2
de la ley alemana TDDDG). No se guarda nada para publicidad ni
seguimiento.
En una mesa
Para jugar juntos, la mesa en nuestro servidor guarda tu nombre, tu
asiento, lo que llevas, el identificador de tu dispositivo y la
partida: sus jugadas, dados y emotes. Todos en la mesa ven tu nombre,
lo que llevas, tus jugadas y tus emotes; nadie ve el identificador de
tu dispositivo. Si pides entrar en una mesa, su anfitrión ve primero
tu nombre. Un enlace a una mesa muestra el nombre del anfitrión y los
asientos ocupados a quien le llegue, y a la app que muestra su vista
previa.
Para sentarte a una mesa necesitas un nombre, pero puede ser
cualquiera; no tiene que ser el tuyo. Una mesa se borra como mucho 30
minutos después de que el último jugador se vaya o se desconecte.
Base jurídica: art. 6, apdo. 1, letra b del RGPD, jugar al juego que
pediste.
Tu colección en nuestro servidor
Tu colección solo está en tu dispositivo hasta que compras algo por
primera vez, también con monedas, o la guardas. Desde entonces nuestro
servidor guarda:
-
tus monedas, lo que tienes, cómo conseguiste cada cosa (monedas,
dinero o un trofeo) y cuándo;
- los identificadores de los dispositivos en los que está;
-
una vez guardada, la clave pública de cada llave de acceso, que le
permite identificarte, y un valor de comprobación de tu código de
recuperación que no revela el código.
Ni nombre ni correo electrónico. Nunca recibimos tu huella ni tu cara,
ni el secreto de la llave de acceso. La llave de acceso la guarda tu
gestor de contraseñas (de Apple, de Google o de otro proveedor) con tu
nombre de jugador; eso queda entre tú y ese proveedor.
Se guarda hasta que la borres en el juego (Ajustes, Colección).
Entonces se borra en el acto, y las copias de seguridad de nuestra
base de datos la guardan hasta 30 días más.
Base jurídica: art. 6, apdo. 1, letra b del RGPD.
Contar jugadores
Para saber cuántas personas juegan, y si los invitados abren después
mesas propias, nuestro servidor guarda una fila por cada dispositivo
que juega: cuándo jugó por última vez, si empezó como invitado en la
mesa de otra persona y si desde entonces ha abierto una mesa. El
dispositivo figura en ella solo como un código hecho a partir de su
identificador, nunca el identificador; ni nombre, ni mesa, ni
dirección. Una fila se borra entre 12 y 13 meses después de la última
partida del dispositivo, y en el acto si se borra su colección. Los
totales mensuales que salen de ellas no nombran a nadie y se guardan.
Base jurídica: art. 6, apdo. 1, letra f del RGPD, nuestro interés
legítimo en saber si el juego llega a la gente, del que depende cómo
lo mantenemos en marcha y gratis. No lee de tu dispositivo nada más de
lo que jugar ya envía.
Registros y protección contra abusos
Tu dirección IP llega a nuestro servidor con cada petición, como en
cualquier sitio web. El servidor la usa solo para proteger el juego
contra abusos, y la guarda solo como código, nunca la dirección,
durante 24 horas como mucho. Sus registros dicen qué pasó, para
encontrar y corregir fallos, y cómo se juega, para fijar el ritmo y
los precios del juego: cuánto tarda quien tiene el turno en tirar el
dado y en mover, y, en cada partida terminada, cuántas monedas ganó y
cuántos emotes envió cada jugador. No contienen nombres, direcciones
IP ni identificadores de dispositivo, y se borran a los 7 días como
mucho.
Base jurídica: art. 6, apdo. 1, letra f del RGPD, nuestro interés
legítimo en mantener el juego seguro y en marcha, y en fijar su ritmo
y sus precios según cómo se juega.
Quién gestiona los servidores
El juego funciona en Cloudflare (Cloudflare, Inc., 101 Townsend St.,
San Francisco, CA 94107, EE. UU.), que trata todo lo anterior por
encargo nuestro, con un contrato de encargo del tratamiento (art. 28
del RGPD). Sus centros de datos pueden estar fuera de la UE. Las
transferencias a EE. UU. se basan en la certificación de Cloudflare en
el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. (art. 45 del RGPD) y en las
cláusulas contractuales tipo de la UE. El juego no carga nada de otras
empresas: ni fuentes, ni analítica, ni anuncios.
Comprar
En la web compras a Link, el servicio de venta de Stripe, que vende
por nosotros. Tus datos de pago y tu correo se los das a Link, y para
ellos rige el
aviso de privacidad de Link.
Link nos muestra cada compra en nuestra cuenta de Stripe, con datos
como tu correo, tu país y cómo pagaste (la marca y los últimos cuatro
dígitos de una tarjeta, nunca el número completo). Los usamos solo
para responder preguntas sobre una compra y para nuestra contabilidad.
Se quedan allí hasta que pidas a Link que borre tus datos, y entonces
Link los borra también de nuestra cuenta. En una app compras a Apple o
a Google, y rigen sus avisos de privacidad.
Solo una colección guardada puede comprar. Damos a Link el número de
tu colección, el pack que elegiste y el idioma en que mostrar su
página. Link nos dice qué se compró, para añadirlo a tu colección, y
su propio número de la compra, que guardamos junto a lo que añadió.
Mientras pagas, la pestaña del navegador recuerda qué sala o figura
estabas mirando, para devolverte a ella, y lo olvida al volver.
Base jurídica: art. 6, apdo. 1, letra b del RGPD, y letra c para lo
que la ley fiscal nos obliga a conservar.
Lo que no hacemos
Ni anuncios, ni servicios de analítica, ni seguimiento entre sitios
web, ni perfiles, ni decisiones sobre ti tomadas por una máquina. No
vendemos los datos de nadie.
Tus derechos
Puedes preguntarnos qué guardamos sobre ti y pedir que lo corrijamos,
lo borremos, limitemos su uso o te demos una copia para llevártela
(art. 15 a 20 del RGPD). Casi todo puedes borrarlo tú: borrar los
datos del sitio en tu navegador borra todo lo que hay en tu
dispositivo, y borrar tu colección en el juego la borra de nuestro
servidor. Como no sabemos el nombre de nadie, puede que te pidamos
mostrar qué colección es la tuya.
Cuando nos basamos en nuestro interés legítimo (contar jugadores,
registros, protección contra abusos), puedes oponerte en cualquier
momento, por motivos relacionados con tu situación (art. 21 del
RGPD).
Escríbenos.
También puedes reclamar ante una autoridad de protección de datos, por
ejemplo la del país donde vives.
Cambios
Cambiamos esta página cuando el juego cambia lo que guarda. La fecha
de arriba dice cuándo fue la última vez.